LinkLAN 0.1.0 — тестовый Windows-клиент (x64)

1. Распакуйте весь ZIP. LinkLAN.exe и wintun.dll должны лежать рядом.
2. Запустите LinkLAN.exe. Разрешите запуск от имени администратора.
3. В поле «Сервер» укажите адрес своего сервера: https://ваш-домен:8191.
4. Введите email, пароль (12+ байт), имя устройства. Зарегистрируйтесь или войдите.
5. Создайте сеть либо вступите по ID и паролю / коду приглашения.
6. Выберите сеть и нажмите «Подключить VPN» на каждом компьютере.
7. Скопируйте IP другого участника, проверьте Ping и подключайтесь к игре по этому IP.

Одновременно активна одна выбранная сеть. Трафик IPv4: ICMP, TCP и UDP.
Broadcast/multicast и автоматический поиск LAN-серверов пока не поддерживаются.
UDP к серверу 3478 и 51820 должен быть доступен. TCP/UDP-сервисы на клиенте
должны быть разрешены Windows Firewall на виртуальном интерфейсе.
Клиент разрешает только ICMP к своему виртуальному IP из своей подсети.

Профиль: %APPDATA%\LinkLAN\profile.dpapi. Ключи и refresh token защищены DPAPI
текущего Windows-пользователя. Не переносите этот файл между пользователями.
HTTP допускается для localhost. Для изолированной тестовой LAN есть запуск
LinkLAN.exe --allow-http (настройка действует только в этом запуске).

Обновления проверяются по /downloads/latest.json вашего сервера. Установка
разрешается только при проверенной Ed25519-подписи и более новой версии.
В предоставленной тестовой сборке публичный ключ издателя не задан,
поэтому автообновление отключено. Соберите релиз с собственным ключом.
LinkLAN.exe пока не имеет Authenticode-подписи издателя. Wintun — официальный
подписанный драйвер; исходный ZIP Wintun проверяется по SHA-256 при сборке.

Эта сборка ещё требует испытаний на Windows 10/11 и разных NAT.
Вопросы по развёртыванию: README.md и docs/ACCEPTANCE.md в исходном проекте.
